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== ゲーム環境の変更 ==
 
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世界的な状況を受け、ゲームの仕様が以下の通り変更されています。これらの変更は、再度通知があるまで適用されます。
 
世界的な状況を受け、ゲームの仕様が以下の通り変更されています。これらの変更は、再度通知があるまで適用されます。
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* 痕跡検知ドリンクの使用で見つかる痕跡が増加
 
* 痕跡検知ドリンクの使用で見つかる痕跡が増加
* 痕跡検知ドリンクのマスターノートの効果が15%から50%に上昇<ref>マスターノートに成功することで、調合時間が3時間になる</ref>
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* 痕跡検知ドリンクのマスターノートの効果が15%から50%に上昇<ref>マスターノートに成功することで、調合時間が3時間半になる</ref>
 
* 材料(特に痕跡検知ドリンクの作成に必要な材料)がマップ上にいつもより多く出現
 
* 材料(特に痕跡検知ドリンクの作成に必要な材料)がマップ上にいつもより多く出現
 
* 痕跡がマップ上にいつもより多く出現
 
* 痕跡がマップ上にいつもより多く出現
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* ダイアゴン横丁のショップで痕跡検知ドリンク4個が含まれるストアバンドルを無料配布
 
* ダイアゴン横丁のショップで痕跡検知ドリンク4個が含まれるストアバンドルを無料配布
  
<!--光り輝くイベント テンプレート
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== 光り輝くもの:サーカスの大災厄[第二部] ==
== 光り輝くもの:サーカスの大災厄[第一部] ==
 
  
 
=== 開催期間 ===
 
=== 開催期間 ===
3/11(水) 3:00~3/18(水) 3:00
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3/25(水) 3:00~4/1(水) 3:00
  
 
=== 特別任務 ===
 
=== 特別任務 ===
* 1/4
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''1/4''
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{| class="wikitable"
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**
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| マップから呪文エネルギーを1回拾う || 光り輝く系統XP+25
** 報酬:
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* 2/4
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| 光り輝くカッパのファウンダブルを3回回収する || 光り輝く系統XP+25
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| マスターノートを1回成功させる || 魔法使いXP+300
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|}
** 報酬:
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;ボーナス報酬
* 3/4
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:禁書+2, オニのポスターのステッカー, ファイアードレイクのステッカー, ユキノハナ+6, ビタールート+4
** アロホモラの呪文を10回唱える
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** 光り輝くズーウーのファウンダブルを5個回収する
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''2/4''
** ポートキーかばんを解除してポートキーを3個入手する(報酬:ベインベリー+6)
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{| class="wikitable"
** ボーナス報酬:イベント系統XP+50、魔法使いXP+500、禁書+5、?+1,カタツムリの殻+2、ユニコーンの毛+1
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|-
* 4/4
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| 痕跡検知ドリンクを1回使用する || 魔法使いXP+250
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| 奮起薬をどれでも<ref>奮起薬、強い奮起薬、強烈な奮起薬のいずれも可</ref>3回調合する || ドラゴンの爪+1
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** 報酬:
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| 宿で3回食事する || 魔法使いXP+250
* 完了報酬:
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|}
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;ボーナス報酬
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:光り輝くファイアードレイクの画像登録, チャレンジXP+250, 光り輝く系統XP+45, 禁書+3, パリの動く像の動くステッカー, 飛び跳ねキノコ+2
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''3/4''
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{| class="wikitable"
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| 奮起薬をどれでも4回使用する || 魔法使いXP+250
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|-
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| 光り輝くナギニのファウンダブルを5回回収する || 魔法使いXP+250
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| 魔法使いXPを750獲得する || ユニコーンの毛+1
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|}
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;ボーナス報酬
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:光り輝く系統XP+50, 魔法使いXP+250, 禁書+5, フランスの魔法省のアトリウムの天井のポートレート枠, フランスの魔法省の動く棚のアニメーション枠, 銀の鍵+1
  
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''4/4''
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{| class="wikitable"
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| 痕跡検知ドリンクを2回使用する || 呪文の本+2
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| 高レベルの痕跡を5回回収する || 光り輝く系統XP+55
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| マップ上の呪文エネルギーを3回回収する || 魔法使いXP+500
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|}
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;ボーナス報酬
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:光り輝く王冠の画像登録, 魔法使いXP+500, 禁書+5, ゴールド+50, 旧式の魔法省IDロゴのポートレート枠
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==== ボーナス任務 ====
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{| class="wikitable"
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| 魔法使いXPを2000獲得する || 光り輝く綿菓子のスタンド+1
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| 痕跡検知ドリンクを4回使用する || 光り輝く綿菓子のスタンド+1
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| 高レベルの痕跡を15回回収する || バルッフィオの脳活性秘薬+1
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|-
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| 光り輝くファウンダブルを30回回収する || 魔法省のニュート・スキャマンダーとの遭遇<ref>達成後タップすると、痕跡回収画面へ移動します。</ref>
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| アロホモラの呪文を30回使用する<ref>ファウンダブルが抵抗、または逃走してもカウントされます。呪文の失敗または時間切れではカウントされません。</ref> || 光り輝く綿菓子のスタンド+1
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|}
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;ボーナス報酬
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:魔法使いXP+2000, 光り輝く系統XP+100, 呪文の本+3, 実績バッジ
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=== ボーナス任務 ===
 
=== ボーナス任務 ===
  
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=== 注意事項 ===
 
=== 注意事項 ===
 
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= 開催を予定しているイベント =
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== 開催予定のイベント ==
 
; 光り輝くもの:サーカスの大災厄[第2部]
 
; 光り輝くもの:サーカスの大災厄[第2部]
 
: 03/25(水)03:00〜04/01(水)03:00
 
: 03/25(水)03:00〜04/01(水)03:00
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; コミュニティデイ
 
; コミュニティデイ
 
: 3月は延期
 
: 3月は延期
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== 脚注 ==
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[[Category:イベント]]
 
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2020年4月4日 (土) 22:27時点における最新版

ゲーム環境の変更[編集 | ソースを編集]

世界的な状況を受け、ゲームの仕様が以下の通り変更されています。これらの変更は、再度通知があるまで適用されます。

公式フォーラムより

  • 痕跡検知ドリンクの使用で見つかる痕跡が増加
  • 痕跡検知ドリンクのマスターノートの効果が15%から50%に上昇[1]
  • 材料(特に痕跡検知ドリンクの作成に必要な材料)がマップ上にいつもより多く出現
  • 痕跡がマップ上にいつもより多く出現
  • 呪文エネルギーがマップ上に出現
  • 1日に開けられるギフトの数が10個から20個に増加
  • ダイアゴン横丁のショップで痕跡検知ドリンク4個が含まれるストアバンドルを無料配布

光り輝くもの:サーカスの大災厄[第二部][編集 | ソースを編集]

開催期間[編集 | ソースを編集]

3/25(水) 3:00~4/1(水) 3:00

特別任務[編集 | ソースを編集]

1/4

マップから呪文エネルギーを1回拾う 光り輝く系統XP+25
光り輝くカッパのファウンダブルを3回回収する 光り輝く系統XP+25
マスターノートを1回成功させる 魔法使いXP+300
ボーナス報酬
禁書+2, オニのポスターのステッカー, ファイアードレイクのステッカー, ユキノハナ+6, ビタールート+4

2/4

痕跡検知ドリンクを1回使用する 魔法使いXP+250
奮起薬をどれでも[2]3回調合する ドラゴンの爪+1
宿で3回食事する 魔法使いXP+250
ボーナス報酬
光り輝くファイアードレイクの画像登録, チャレンジXP+250, 光り輝く系統XP+45, 禁書+3, パリの動く像の動くステッカー, 飛び跳ねキノコ+2

3/4

奮起薬をどれでも4回使用する 魔法使いXP+250
光り輝くナギニのファウンダブルを5回回収する 魔法使いXP+250
魔法使いXPを750獲得する ユニコーンの毛+1
ボーナス報酬
光り輝く系統XP+50, 魔法使いXP+250, 禁書+5, フランスの魔法省のアトリウムの天井のポートレート枠, フランスの魔法省の動く棚のアニメーション枠, 銀の鍵+1

4/4

痕跡検知ドリンクを2回使用する 呪文の本+2
高レベルの痕跡を5回回収する 光り輝く系統XP+55
マップ上の呪文エネルギーを3回回収する 魔法使いXP+500
ボーナス報酬
光り輝く王冠の画像登録, 魔法使いXP+500, 禁書+5, ゴールド+50, 旧式の魔法省IDロゴのポートレート枠

ボーナス任務 [編集 | ソースを編集]

魔法使いXPを2000獲得する 光り輝く綿菓子のスタンド+1
痕跡検知ドリンクを4回使用する 光り輝く綿菓子のスタンド+1
高レベルの痕跡を15回回収する バルッフィオの脳活性秘薬+1
光り輝くファウンダブルを30回回収する 魔法省のニュート・スキャマンダーとの遭遇[3]
アロホモラの呪文を30回使用する[4] 光り輝く綿菓子のスタンド+1
ボーナス報酬
魔法使いXP+2000, 光り輝く系統XP+100, 呪文の本+3, 実績バッジ


開催予定のイベント[編集 | ソースを編集]

光り輝くもの:サーカスの大災厄[第2部]
03/25(水)03:00〜04/01(水)03:00
魔法のいたずらイベント
04/01(水)03:00〜04/03(金)03:00
コミュニティデイ
3月は延期

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. マスターノートに成功することで、調合時間が3時間半になる
  2. 奮起薬、強い奮起薬、強烈な奮起薬のいずれも可
  3. 達成後タップすると、痕跡回収画面へ移動します。
  4. ファウンダブルが抵抗、または逃走してもカウントされます。呪文の失敗または時間切れではカウントされません。