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=== 共闘での敵の選び方 ===
共闘において重要なことの一つが、いかに得意な敵を迅速に倒すか、ということです。
それぞれの職業には得意な敵と苦手な敵がいます。得意な敵に対しては、『パワー』の2.5倍のダメージが出る一方、苦手な敵からのダメージも通常より大きくなります。
得意な敵を放っておいてそうでない敵を攻撃していたり、得意な職がいるのに別の職の魔法使いが攻撃していたりすると、
* 攻撃回数やダメージを受ける回数が増える
* 魔法薬を使う手間が増える
* 集中力を獲得するのが遅くなり、強化が遅れる
などの理由で、時間切れが発生しがちです。
得意な敵、苦手な敵はアイコンにつく緑や赤のマークで判別することができます。
よく確かめ、適切な敵を選ぶようにしましょう。
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